《巫师4》在路上 CDPR誓不重蹈《赛博朋克2077》的覆辙
[娱乐] 时间:2025-10-26 02:37:25 来源:盛衰兴废网 作者:休闲 点击:53次
CDPR在制作了三款开放世界RPG之后,巫师终于在《巫师3》中完善了这类游戏的誓不赛博开发公式。就在他们以为自己已经掌握了RPG开发的重蹈辙“完美秘籍”时,《赛博朋克2077》的朋克灾难性首发给了他们当头一棒。

虽然现在的《赛博朋克2077》已经被视为有史以来最伟大的游戏之一,但它刚发售时的誓不赛博状态却完全是另一回事。而这一切的重蹈辙混乱,其实早在《巫师3》开发阶段就埋下了伏笔——那时的朋克成功让CDPR变得过于自信。
在接受PC Gamer采访时,巫师CDPR的誓不赛博联合CEO、董事会成员Michał Nowakowski提到,重蹈辙《巫师3》的朋克成功让他们产生了不切实际的信心。
“它(《巫师3》的巫师成功)让我们充满信心……我觉得那就是公司开始有点‘魔法思维’的起点,直到《赛博朋克》才被打破。誓不赛博”
回忆起2015年2月时《巫师3》的重蹈辙版本,Nowakowski表示当时的版本非常粗糙,他们甚至一度怀疑靠首日补丁都修不好,但最终他们还是成功地解决了问题。
《巫师3》临近完成的节奏也进一步加剧了这种“幻想心态”。Nowakowski说,他们当时开始觉得“好像有魔法仙子在最后时刻会突然跳出来,把一切都修好”,直到《赛博朋克2077》的惨败才让他们彻底清醒。
与《巫师》系列相比,《赛博朋克2077》几乎是在“孤岛式”的开发环境中完成的,因此项目整合异常困难。《巫师》系列的开发则更为流畅和集中。惨烈的首发之后,CDPR彻底打破了那种“各自为政”的开发方式,这也成为了公司的一次重大转型。
如今,工作室正全力开发《巫师4》,并表示绝不会再犯同样的错误。毕竟,像《赛博朋克2077》这样“起死回生”的翻盘机会,可不是每次都有。

(责任编辑:综合)
相关内容
- 跨界爆款,四季适饮!达人乐园邀您吃果汁!
- 指尖轻触 运营无忧
- 厦门市轨道交通6号线漳州段计划明年开通
- 產業速讀:3萬元預知一生疾病風險、漢磊要在輝達時代通吃中美|天下雜誌
- 哪檔最熱門?風險多高?高股息基金的5個真相|天下雜誌
- 瑞士运动品牌 On于苏黎世开设了LightSpray 工厂
- 【社会眼】女子遗失半生积蓄 霍邱警方火速寻回
- 红蜻蜓Kids 夏季新品 简约自然 休闲活力
- 巴恩斯欣喜离勇士获大合同 获力挺将成小牛核心
- 申城论道:聚焦玻璃隔热防晒,共谋行业新标准,行业会议
- 高玩组织发掘《超级马里奥64》秘密 经典蓝天白云来源找到
- 残友就业就找“15号市场” 泉州市举办残疾人专岗招聘会
- 出行注意!四川多条高速因大雾天气关闭收费站
- 今日股市开盘行情沪指开盘报3515.50点,跌幅 0.27%
